FOnline Forum  

Вернуться   FOnline Forum > Общий > Архив > Первый открытый тест

Первый открытый тест Раздел посвященный тесту.

 
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 31.05.2008, 19:06   #1
Cvet
Администратор
 
Аватар для Cvet
 
Регистрация: 04.02.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 3,523
Отправить сообщение для Cvet с помощью ICQ
По умолчанию О тесте / About the test

Первый открытый тест.

Цели теста:
1) Показать всем интересующимся, на какой стадии находится проект.
2) Поиск Главного сценариста. Проект остро нуждается в человеке, который будет координировать работу сценаристов, прорабатывать основные сюжетные моменты.

С чего начать?
На форуме открыт новый раздел, полностью посвященный тесту. Там вы можете высказать свое мнение, задать интересующие вопросы, касающиеся теста. Ссылка: http://www.fonline.ru/forum/forumdisplay.php?f=27

Продолжительность открытого теста, при благоприятном стечении обстоятельств, одна неделя.

Ссылка на скачивание клиента: http://www.fonline.ru/foclient.zip (ссылка может измениться).
Размер архива клиента: 9.86 Мб

Если, в игре, при подключении вам выдало ошибку "Неверная версия сетевого протокола.", то загляните на эту страничку, тут будет патч, который необходимо будет скачать и распаковать в папку клиента.

Установка клиента:
Распакуйте архив в любое удобное для вас место.
Запустите FOConfig.exe (для его работы необходим NET Framework2.0, если все равно не запустится, то обновите VСRedist). В программе установите пути к master.dat и critter.dat (или вы можете просто скопировать эти файлы в папку распакованного клиента), так же просмотрите другие настройки (если возникнут вопросы по предназначению той, или иной опции, то загляните в файл FOnline.cfg, там приведены их краткие описания).
Скопируйте содержимое папки "Fallout2\data\sound\music" из оригинального Fallout2 в папку "FOnline\data\sound\music\" FOnline. Если вы этого не сделаете, то в игре не будет музыки.
Запустите FOnline.exe.
Остальное вы можете прочитать в руководствах по игре, которые будут находится в папке с клиентом.
Если возникли вопросы по установке и запуску, то спрашивайте здесь: Установка клиента: Обсуждение

Рекомендации:
- При небольшом FPS уменьшайте значение Sleep (вплоть до 0).
- При периодическом подтормаживании игры попробуйте выключить логгинг (Logging=0).

В игре еще много чего не реализовано или реализовано не до конца. В руководствах помечены такие моменты, но возможно что-то упущено или указано не точно. Некоторые особенности теста:
- У Нпц вы будете наблюдать повышенное количество денег.
- Скорость передвижения на глобальной карте увеличена в несколько раз.
- При старте вы будете начинать с Ямы, в инвенторе обнаружите рацию.
- Если вы попали в место из которого нельзя выбраться, то наберите в консоли "~toglobal", что бы вас перенесло на глобальную карту.

Что бы обсудить игру в режиме онлайн, то заходите на irc канал #fonline, сервер irc.forestnet.org.

Англоговорящее сообщество может начать свое знакомство с этой темы: http://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=1372


=======================


The first open test.

Aims of test:
1) To show on a what stage the project is. To everyone who is interested in it.
2) The seach of the cheif scenario writer. The project needs in a man who will coordinate all scenario writers work, and will work out the main scenario moments.

What to begin with?
There was opened a new section in the forum, which one is totaly devoted to the test. You can express you opinion, and ask main questions about the test there. The link:
http://www.fonline.ru/forum/forumdisplay.php?f=27

The duration of an open test will last one week at a favourable coincidence.

The link for downloading the client is : http://www.fonline.ru/foclient.zip (the link might be changed)
The size of a zipped client is : 9.86 mb

If you was connecting and an error like this appeared "The wrong protocol version" Then look this page, there will be the patch you'll have to download and install.

Installing the client:
Unrar an archive in any comfortable place for you.
Run FOconfig.exe (NET Framework2.0 is necessary for it, but if it does not run, then update VCRedist). Set the pass to master.dat and critter.dat in the programm (or you just can copy these files into the folder with the unrared client). Than also look through other options (but if you have any questions about to destiny bout any of them, than look FOnline.cfg .There are a short descriptions to each one).
Copy all the files from "Fallout2\data\sound\music" from the original Fallout2 into the folder "FOnline\data\sound\music\" of FOnline. If you dont do that, there wont be any music in the game.
Run FOnline.exe
All the other things you can read in the manual which will be placed in the folder with the game client.

Recomendations:
-If you have low FPS, then decrease the value of Sleep (up to 0)
-If game is lagging from time to time, then try to turn off Logging (Logging=0)

There are many thingh which aren't realized, or realized on a half in the game. Such a moments are marked in the manual, but maybe something was missed or told not exactly. Some features of the test are:
-You can notice the increased amount of money in NPC's pockets.
-The speed of movements is increased a bit.
-You will start in Den, and you'll have a radio in the invertory.
-If you get to the place you can't get out, than just type "~toglobal" in the cantilever, and you'll be returned to the global map.

If you want to discuss the game in online, then join IRC channel #fonline, server irc.forestnet.org .

The english speaking community can start their acquaintance from this topic: http://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=1372

Последний раз редактировалось Cvet; 31.05.2008 в 20:27.
Cvet вне форума  
Старый 03.06.2008, 20:45   #2
Cvet
Администратор
 
Аватар для Cvet
 
Регистрация: 04.02.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 3,523
Отправить сообщение для Cvet с помощью ICQ
По умолчанию

В связи с тем, что на сервере 213.170.115.146 провайдер начал ремонтные работы, он будет уже не доступен.
Пока используйте 80.92.105.241.
Завтра связь будет восстановлена, но IP поменяется. О нём я сообщу в этой теме.

=====================

The company that provides internet connection to the server 213.170.115.146 is on the maintenance and the server will be offline. Use 80.92.105.241 for now. Tomorow the network will be up but the IP address will change. New address will be announced here.
Cvet вне форума  
Старый 05.06.2008, 00:36   #3
Cvet
Администратор
 
Аватар для Cvet
 
Регистрация: 04.02.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 3,523
Отправить сообщение для Cvet с помощью ICQ
По умолчанию

Основной сервер доступен по адресу 213.170.70.111.
Вспомогательный сервер (80.92.105.241) так же будет работать.

=================

Main server available at 213.170.70.111.
Secondary server (80.92.10.241) also will work.
Cvet вне форума  
Старый 05.06.2008, 14:55   #4
Cvet
Администратор
 
Аватар для Cvet
 
Регистрация: 04.02.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 3,523
Отправить сообщение для Cvet с помощью ICQ
По умолчанию

Сервер 213.170.70.111 работать не будет.
Основной сервер теперь 80.92.105.241.

===========

Server 213.170.70.111 is off.
Main server is 80.92.105.241.
Cvet вне форума  
Старый 08.06.2008, 00:58   #5
Cvet
Администратор
 
Аватар для Cvet
 
Регистрация: 04.02.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 3,523
Отправить сообщение для Cvet с помощью ICQ
По умолчанию

В воскресенье, перед закрытием открытого тестирования, состоится стресс-тест сервера. Все кто имеет возможность, просьба присутствовать. Требуется зайти в игру и находиться там.

Время проведения: 16.00 - 17.00 GMT
Сервер: 80.92.105.241:4000

========

There will be a server stress-test on sunday, before the end of open testing. Everyone who has a chance is encouraged to participate. You're needed to enter the game and be there.

Time boundaries: 16.00 - 17.00 GMT
Server: 80.92.105.241:4000
Cvet вне форума  
Старый 09.06.2008, 22:18   #6
Cvet
Администратор
 
Аватар для Cvet
 
Регистрация: 04.02.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 3,523
Отправить сообщение для Cvet с помощью ICQ
По умолчанию Итоги

Тест подошел к концу, время подвести итоги.

Спасибо всем кто принимал участие этом мероприятии, искал баги, вносил предложения или просто играл. Кто хотел принять участие, но по каким-то причинам не смог, не расстраивайтесь, следующий открытый тест не за горами: осенью 2008 года.

Откликнулось много желающих по помощи проекту в создании, проработке и реализации сюжетной части, по дальнейшему тестированию игры.

По причине жесткой позиции хостера (уже бывшего) был сорван стресс-тест, который должен был стать финальным аккордом первого открытого теста.
Был выявлен и исправлен серьезный баг, приводящий к падению сервера, а так же много багов и недочетов, которые не были обнаружены на закрытом тестировании. Разносторонний контингент игроков породил массу дополнительных вопросов по балансу, взаимодействию игроков/нпц, геймплею и другим игровым аспектам, которые мы обязательно решим.

Так же хочется высказать отдельное спасибо англоговорящему комьюнити, которые, на моё удивление, не только не проигнорировали данное событие, но и готовы, в дальнейшем, содействовать в разработке.

Через некоторое время данный раздел будет закрыт для новых тем и сообщений.

По поводу снятых скринов и видео. У кого есть возможность работы с ftp, то выкладывайте свои креативы по данному адресу (благо сейчас траффик не ограничен и места больше):
host: web14.leaderhost.ru
user: first
password: opentest
Часть из них попадет в разделы Screens и Video.

Еще раз спасибо всем за активное участие в первом открытом тестировании. Всего наилучшего.

====

The test is over, it's time to summarize everything.

I want to thank everyone who participated, searched for bugs, made suggestions or just played. Who wanted to participate but couldn't for some reasons - don't be upset, the next open test is not far away - fall 2008.

Many people were interested in this project and offered their help in creation of the plot and further testing.

The stress test that should have been the final step of the first open test was upset because of the tough position of our (now ex) hoster.

A very serious bug resulting in server shutdown was found. Numerous bugs and defects that weren't detected during the closed tests were also found. Different people were playing resulting in a vast amount of questions and problems regarding balancing, player/NPC interacton, gameplay and other aspects that we will definitely solve.

I'd also like to thank the english-speaking community that, to my surprise, not only didn't ignore the open test but are willing to collaborate.

This board will be closed for new messages after some time.

A couple of words regarding screenshots and videos. If anyone can work with FTP - post your works here:
host: web14.leaderhost.ru
user: first
password: opentest
Part of them will be posted in "Screens" and "Videos".

Once again thank you all for participation. Best regards.
Cvet вне форума  
Старый 23.06.2008, 13:56   #7
Cvet
Администратор
 
Аватар для Cvet
 
Регистрация: 04.02.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 3,523
Отправить сообщение для Cvet с помощью ICQ
По умолчанию

Раздел закрыт.

==

The board is closed.
Cvet вне форума  
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:56. Часовой пояс GMT +3.


no new posts