![]() |
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
| Общий В данном форуме можно задать любые административные вопросы. Для обсуждений или предложений по игре нужно писать на специализированный подфорум. |
![]() |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|
#1 |
|
Заблокирован
|
Здравствуйте, уважаемые поклонники вселенной Fallout и постъядерной тематики.
Сегодня мы представляем вам FOnline: The New Future – новую игру, разрабатываемую командой независимых разработчиков, при поддержке Антона «cvet» Цветинского. FOnline: The New Future – это MMORPG, во многом развивающая мир и идеи FOnline: The Life After. Основное направление работы – динамическое окружение и системы, с которыми игроки смогут взаимодействовать. Фракционное противостояние, сложный и интересный крафт, «реальная» экономическая модель – это лишь малая часть планируемого функционала. Игровой процесс рассчитывается на неопределённо большое время (никаких вайпов на регулярной основе) и сотни игроков. Одной из основных идей игры изначально была серьёзная фракционная механика – длительное противостояние крупных игровых фракций, с активным участием в нём игроков. Вдохновением и образцом для этой механики во многом являются PlanetSide (mmofps, в которой сражения между тремя сторонами носят постоянных характер) и фракционная часть Star Wars: Galaxies. Игроки смогут вступать в ряды фракций, участвовать в битвах за контроль над Калифорнией, подниматься по карьерной лестнице, открывать для себя новые игровые возможности и самое главное – получать интересный игровой опыт. Экономическая модель будет более сложной и динамической. Например, вы сможете повлиять на состояние отдельно взятого города: его запасы пищи, количество населения и его здоровье, боеспособность ополчения и товары в магазинах. Все ваши действия будут иметь последствия - если вы с товарищами перехватили и уничтожили караван, идущий в Модок и везущий медикаменты, то ожидайте ухудшение здоровья населения, что выразится в ослаблении охраны и уменьшении количества патрулей вокруг города, во взвинчивании закупочных цен на медикаменты и многом другом. А если же вы, наоборот, путешествуя по миру, помогли фермерской общине возле города (пожертвовали медикаменты, починили плуг, очистили колодец, защитили ферму от группы бродячих радскорпионов или банды рейдеров), то еды в городе станет больше, люди - улыбчивей, а производство пойдет в гору. Детали по системе крафта (создание игроками предметов) будут появляться по ходу работ, но общие принципы уже определены: не должно быть большого количества одинаковых предметов, должна быть вариативность, должна быть зависимость результата от качества компонентов, должен быть разбор предметов на составляющие. Как многие из вас знают, большое количество интересных и разумных идей не попали в The Life After из-за желания сохранить дух оригинала и вносить минимум изменений в игровой процесс. Наша команда более лояльно относится к подобным изменениям и будет стараться дополнить и улучшить игру в слабых местах, добавить недостающие возможности. Помимо этого – новые локации, баланс (насколько это возможно), предметы, перки и несколько интереснейших систем. Подробности – в своё время. У нас замечательная команда, в которую вошло множество бывших и текущих разработчиков FOnline. У нас знания и опыт работы над TLA. У нас обширный игровой опыт с самых разных сторон и хорошее понимание правильных и неправильных игровых решений. У нас отличная цель – сделать интересную игру и максимально полно раскрыть весь потенциал постъядерного мира. Мы всегда рады и новым людям, желающим поучаствовать в разработке, людям с интересными идеями и полезными навыками. Со своей стороны гарантируем дружескую атмосферу, приятную обстановку и, в обязательном порядке, взаимопомощь. Также, в скором времени, готовится к запуску отдельный проект – FOnline Modding Community, сообщество модификаторов FOnline. В вашем распоряжении будут форум, блог, социальные группы, возможность создания подфорума для своего проекта и главное – место для удобного обмена наработками и опытом. Наша команда с радостью поможет начинающим модификаторам, в планах – обучающие статьи, мануалы к SDK, толковые и простые для понимания примеры, наши открытые ресурсы и многое другое. Уже сейчас вы можете посетить сайт http://www.fomod.ru и следить за ходом работ. Задать интересующие вопросы и наблюдать за развитием проекта вы можете на нашем форуме или на irc-канале #TheNewFuture. Со своей стороны мы постараемся предоставлять интересующую информацию и сохранять открытую политику разработки. Спасибо за внимание. С уважением, команда FOnline: The New Future. Мы ждем Вас! * * * Пара слов, помимо официальной части: Работы уже идут, достаточно давно. Планы большие, но реализуемые. Команда разработчиков и правда превосходная. Опыт, печальный прежде всего, учитывается. Вопросы-ответы и прочее - завтра. * * * Опубликован (надо же) список членов команды разработки. Будет дополняться. Напротив ника кратко указано основное занятие в проекте, а не полный список выполняемых задач. Последний раз редактировалось Sargonius; 17.04.2010 в 01:55. |
|
|
| Эти 163 пользователя(ей) сказали Спасибо Sargonius за это полезное сообщение: | -BOSTON- (23.03.2010), 1DK-0 (24.03.2010), =Тайлер= (23.03.2010), Akkella (24.03.2010), Albus (26.03.2010), Alex-Skif (23.03.2010), AlexProm (08.04.2010), Alsarus (23.03.2010), Andysan (23.03.2010), AngelS (23.03.2010), anger (17.04.2010), Aoi Re (23.03.2010), Arh (23.03.2010), Art150394 (26.03.2010), Auromy (23.03.2010), Balagoor (23.03.2010), basistm (02.04.2010), BaToN? (23.03.2010), BenSherman (23.03.2010), biosergey (31.03.2010), bos soldier (23.03.2010), Bubnick (23.03.2010), Burnen (23.03.2010), casper (23.03.2010), chu (26.03.2010), Corto Maltez (23.03.2010), Cube (28.03.2010), d5d (23.03.2010), Dagnir (23.03.2010), Danta (23.03.2010), Daslord (26.03.2010), demon13 (23.03.2010), Denergar (23.03.2010), der_golem (23.03.2010), DhoLL (23.03.2010), DimaRu (23.03.2010), ElDeR (01.04.2010), Exar (23.03.2010), FaT@L (23.03.2010), Ferumore (23.03.2010), Fetole (23.03.2010), FightTroll (10.04.2010), Flavius (23.03.2010), FogZ (24.03.2010), Frau Heucler (24.03.2010), GafuR (23.03.2010), Gaissini (24.03.2010), Galakt (23.03.2010), garkin (23.03.2010), GLACIUS (23.03.2010), Gray (24.03.2010), Headshot (23.03.2010), III adidas (06.05.2010), Isami (23.03.2010), jellymonster (23.03.2010), KasTuk (23.03.2010), Kenni (25.03.2010), Kettariec (23.03.2010), Kirk (23.03.2010), Krizalis (23.03.2010), L0GAN (03.04.2010), Lelik1 (23.03.2010), LeviuS (23.03.2010), lGreatl (23.03.2010), lihtar (23.03.2010), Lindsey_MashineGuner (23.03.2010), LIS (24.03.2010), Loins (23.03.2010), Looter (24.03.2010), Lustmord (23.03.2010), Macho Man (24.03.2010), Makuz (23.03.2010), Manson (25.03.2010), mayama (23.03.2010), Milko (23.03.2010), misanthrope (23.03.2010), Misanthropic (23.03.2010), MisterP (23.03.2010), Monkasta (23.03.2010), Mr.Padla (04.04.2010), NA2RAL (03.04.2010), nark (23.03.2010), nebot (26.03.2010), nekomimi (31.03.2010), Neme (25.04.2010), Nightwing (24.03.2010), none (16.04.2010), Ox1omon (23.03.2010), praenomen (23.03.2010), Rajin (04.04.2010), Raul (25.03.2010), red cap bro (03.04.2010), Requiem (23.03.2010), rifleman17 (23.03.2010), RustaLenin (23.03.2010), Sall Power (27.03.2010), Samsung (27.03.2010), Sergo (23.03.2010), Siberian_boots (23.03.2010), Sidle Jinks (23.03.2010), Slonlk (24.03.2010), snipers (23.03.2010), Stalkershock (23.03.2010), StigMAT (23.03.2010), SuperSven (26.03.2010), Tabak (23.03.2010), Tiran (23.03.2010), TiSS (23.03.2010), toxin (23.03.2010), UncleBen (01.04.2010), Urfin3d (25.03.2010), VaultTec (23.03.2010), Virtyoz (02.04.2010), virus341 (23.03.2010), WarZealot (23.03.2010), Wercus (15.04.2010), Wild West (23.03.2010), X0nna (23.03.2010), XAMEJIEOH (23.03.2010), XazmaT (10.04.2010), Xoren (23.03.2010), Yellow (23.03.2010), yuferev2005 (23.03.2010), ZodiAk (23.03.2010), АртИфакт (27.04.2010), Баракуда"5" (25.03.2010), Баур (28.04.2010), влад_коекто (17.04.2010), воин дороги (23.03.2010), Ганджубас (24.03.2010), Гоблин13 (01.04.2010), Да Винчи (23.03.2010), Доктор Паа (23.03.2010), Дэзмонд (23.03.2010), Инструктор Нубов (23.03.2010), Искариот (08.04.2010), Киллиан Даркуотер (29.04.2010), КириллАКs (23.03.2010), Крей (12.04.2010), Кристоф Парк (23.03.2010), Кызыл Телпек (25.03.2010), Ламар (08.04.2010), Левиафан (23.03.2010), Максим (23.03.2010), Марк Уолберг (04.04.2010), Мата Хари (23.03.2010), Мексиканец (23.03.2010), Мисье Баклажан (23.03.2010), Пи Элл (23.03.2010), ПоТоП (17.04.2010), Сарацин (23.03.2010), СвободаСлова (16.04.2010), Сделай Сам (23.03.2010), Следопыт (12.04.2010), тапочек (24.03.2010), Теоретик (23.03.2010), Терорюга (23.03.2010), Толян (31.03.2010), хардкорщик (23.03.2010), Хирооо (23.03.2010), Царь Леониде (23.03.2010), Шмель магнитный (23.03.2010), ЫбрагиМ (06.04.2010) |
|
|
#2 | |
|
Цитата:
__________________
Трудно быть ботом. © ![]() "Утром мажу бутерброд – Сразу мысль: как Fog живет? И икра не лезет в горло, И компот не льется в рот..." © Groag Дом, фундамент которого построен на лени, обиде и ненависти, никогда не будет достроен. И жить в таком доме не будет никто. © rifleman17 |
||
|
|
|
|
#3 |
|
Интересно, какие вакансии открыты. Я бы присоединился.
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Регистрация: 16.03.2010
Сообщений: 9
|
Мне кажется или это предложение больше для разработчиков чем для игроков?
__________________
"Если гибель мне, хочу погибнуть в воинской броне" ©"Макбет" В. Шекспир Warning: No smilez allowed in sign!! ![]() ...the flesh is weak...
|
|
|
|
|
#5 |
|
Это надежда.
__________________
Трудно быть ботом. © ![]() "Утром мажу бутерброд – Сразу мысль: как Fog живет? И икра не лезет в горло, И компот не льется в рот..." © Groag Дом, фундамент которого построен на лени, обиде и ненависти, никогда не будет достроен. И жить в таком доме не будет никто. © rifleman17 |
|
|
|
| Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Krizalis за это полезное сообщение: | Arh (23.03.2010), Monkasta (23.03.2010), Sall Power (27.03.2010), Siberian_boots (23.03.2010), Крей (12.04.2010), Максим (23.03.2010), Сделай Сам (23.03.2010) |
|
|
#6 |
|
Заблокирован
|
На данном этапе это предложение для энтузиастов, готовых помочь.
Игра создается для широких масс. Monkasta, с удовольствием обговорим вопросы присоединения. |
|
|
| Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо 13бранный за это полезное сообщение: | -BOSTON- (23.03.2010), Arh (23.03.2010), Krizalis (23.03.2010), Monkasta (23.03.2010), Sall Power (27.03.2010) |
|
|
#7 | |
|
Сделайте достойное ПВП и процесс одевания бойцов для пвп и 80% ТЛА и 30% 2238 прийдут к вам.
Удачи=)
__________________
Цитата:
|
||
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо casper за это полезное сообщение: | Sall Power (27.03.2010) |
|
|
#8 |
|
Заблокирован
|
Спасибо за пожелание!
То, о чем просит камрад casper, в планах. |
|
|
|
|
#9 |
|
Регистрация: 11.02.2010
Сообщений: 18
|
Уже вижу картину, как Анклавовцы будут проводить операции по выпиливанию братства и обрезанию поставок в их города))
|
|
|
| Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Alex-Skif за это полезное сообщение: | 13бранный (23.03.2010), Arh (23.03.2010), Stalkershock (23.03.2010), Кызыл Телпек (25.03.2010), Пи Элл (23.03.2010) |
|
|
#10 |
|
Заблокирован
|
Обязательно будут!
|
|
|
| Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо 13бранный за это полезное сообщение: | Frau Heucler (24.03.2010), Сделай Сам (23.03.2010) |
|
|
#11 |
|
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 369
|
От всей души хочу пожелать больших успехов в разработке.
Вот таким ФО я себе и представлял... с романтикой постапокалипсиса. Разделение ФО на разные игры было неизбежно. Люди все разные, но хотят всё и сразу одновременно.
__________________
"...в начале доступны роли крестьян (могут что-то сеять, продавать, охотиться на зверей, есть вилы и факелы)..." (Sargonius) LET'S FIGHTING LOVE!!! |
|
|
|
|
#12 |
|
Действительно интересно, у меня вопрос, если мая нуп в кодинге, рисовании карт, и пр. и пр., но у меня ровно думающая голова это нужно рзрабам?
Я бы присоеденился Тем более Сарг... нувыпонели
__________________
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 156
|
а по детализаций мира нужна что нибудь ? К примеру новые здания ?
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 80%] [Тусовщик 3%] [Исследователь 0%] [Узнай кто ты!] |
|
|
|
|
#14 |
|
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 369
|
del
поглядим))
__________________
"...в начале доступны роли крестьян (могут что-то сеять, продавать, охотиться на зверей, есть вилы и факелы)..." (Sargonius) LET'S FIGHTING LOVE!!! |
|
|
|
|
#15 |
|
Спасибо вам огромное за надежду что будет нормальный сервер
__________________
обт2 - bubnick обт3 - 1). psixer 4). стиляга. , стильный 2238 до вайпа TTALATKA после stilyaga, instmebaby . . . |
|
|
|
| Эти 23 пользователя(ей) сказали Спасибо Bubnick за это полезное сообщение: | -BOSTON- (23.03.2010), Arh (23.03.2010), Balagoor (23.03.2010), Ferumore (23.03.2010), Frau Heucler (24.03.2010), GafuR (23.03.2010), Galakt (23.03.2010), Krizalis (23.03.2010), LeviuS (23.03.2010), Mad as Hell (23.03.2010), max-is (30.03.2010), mayama (23.03.2010), MisterP (23.03.2010), Sall Power (27.03.2010), Siberian_boots (23.03.2010), snipermike (23.03.2010), StigMAT (23.03.2010), Tabak (23.03.2010), virus341 (23.03.2010), ZodiAk (23.03.2010), Алмакут (24.03.2010), Максим (23.03.2010), Сделай Сам (23.03.2010) |
|
|
#16 |
|
Заблокирован
|
Rimak, давай обговорим. Пиши в ЛС мне или Саргу.
Gari4eng, не помешает. Кстати, я лично хотел списатсья с Вами. Мне нравятся Ваши работы. Bubnick, спасибо. Мы оправдаем надежды. Все вакансии будут размещены на нашем форуме в течение недели. |
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо 13бранный за это полезное сообщение: | Терорюга (23.03.2010) |
|
|
#17 |
|
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 156
|
завтра винду переустанавливаю ) а потом по быстрому с делаю набросок здания тока я вот не знаю целиком объект пойдёт ? или нужно обязательно резать по кускам ?
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 80%] [Тусовщик 3%] [Исследователь 0%] [Узнай кто ты!] |
|
|
|
|
#18 |
|
Заблокирован
|
Желательно по кускам.
|
|
|
|
|
#19 |
|
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 97
|
проект очень интересный, главное чтобы дятлов было меньше которые специально работают на уничтожение проекта.
вон уже что они сделали с ТЛА(задрот сервер, и другое список долгий...).
|
|
|
|
|
#20 |
|
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 156
|
я думаю тла делают люди себе таким каким хотят его видеть они, у всех будит шанс с делать сервер себе такой как он хочет.
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 80%] [Тусовщик 3%] [Исследователь 0%] [Узнай кто ты!] |
|
|
|
|
#21 |
|
Заблокирован
|
Правильно.
Ладно, на сегодня удаляюсь спать. |
|
|
|
|
#22 |
|
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 398
|
Вы поселили надежду в душах многих игроков. Если у вас все получится, то уход не замедлит себя ждать.
__________________
За Зерг! Rocket launcher gives me all the spiritual peace I need. |
|
|
| Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо misanthrope за это полезное сообщение: |
|
|
#23 |
|
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Липецк
Сообщений: 2,631
|
Не реалисты.
|
|
|
|
|
#24 |
|
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 484
|
Я вижу проект многих заинтриговал, и не зря. Мы делаем его не на своё усмотрение. Перед тем, как создать эту тему, мы очень долго думали, как и с какой стороны лучше показать его. Мы будем слушать ваши мнения, идеи, предложения. Нам важно то, как будут чувствовать себя игроки, собирая турбоплазму, или же гонясь за подстреленным Акнлавовцем
Хочу поблагодарить всех за хорошие отзывы. Я так же, как и вы надеюсь, что наш проект будет иметь успех. З.Ы. Каждый вечер, я буду ждать вас на канале IRC, что бы ответить на все ваши вопросы. Если вы хотите задать вопрос, и быстро получить ответ, то добро пожаловать на канал.
__________________
Уловили месендж? Последний раз редактировалось lGreatl; 23.03.2010 в 04:32. |
|
|
| Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо lGreatl за это полезное сообщение: | Кызыл Телпек (25.03.2010), Сделай Сам (23.03.2010) |
|
|
#25 |
|
Вы вовремя, если бы игра разрабатывалась на платную основу, момент ващего появления - идеален=) на ТЛА практически бунт, на 2238 предвайповое безумство. Удачи вам в разработках! Хотелось бы увидеть более подробные изменения и списки систем.
__________________
Извините за мой французский, испорченный употреблением немецкого. Пиво!Мясо!Rock&Roll! Свободный барыга пустошей, я несу людям добро! Много добра по хорошим ценам. ОБТ-3: Anri, Andy, и вариации - смотря что занято. [Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 0%] [Тусовщик: 27%] [Исследователь 60%] [БАРЫГА 1000%] |
|
|
|
|
|
#26 |
|
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 194
|
Было бы просто великолепно, если бы вы сделали то, что описано!
|
|
|
|
|
#27 |
|
Это будет просто великолепно,шедеврально
^^ оооочень жду
__________________
|
|
|
|
|
|
#28 | |
|
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: Ангарск
Сообщений: 2,471
|
Удачных начинаний и 11 гексов по ветру! +)
__________________
Цитата:
|
|
|
|
|
|
#29 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 345
|
Несколько напрягает фраза.
Цитата:
Но похоже это первый из заявленных проектов который может быть будет закончен, а не заведомо обречен на провал и забвение. |
|
|
|
|
|
#30 |
|
Регистрация: 08.09.2009
Сообщений: 1,540
|
2238#2 теперь нашерашевый? о_О
(это тонкий намек что СДК в ближайшие годы не пойдет в широкие массы? )P.S.: А как тогда на счет маленького такого сервера - что-то вроде "FOnline: The Wasteland Merc"? Такой себе RPG-мод по ф2 времен незадолго до событий с избранным от лица наемника пустошей с установками полностью копирующими оригинал без попыток адаптации под мультиплеер и баланс (все бои - пошаговые... репликации как таковой нет - "смерть" приводит к незатейливой компановке нескольких игровых сюжетов по которым вас подбирает полумертвого в пустыне караван, выхаживает клиника или клиникоподобная структура ближайшего к месту смерти города в которую караван вас сдает, там вы какое-то время приходите в себя и продолжаете свою деятельность объясняя все себе удивительной удачливостью или духами-хранителями пустоши; как вариант в случаях суровых смертей вас по счастливой случайности клонируют в качестве незаконного эксперимента где-нибудь на хайтек базе ф2 откуда вы должны сбежать, чтоб продолжить игру; ну или на худой конец после серии видений по типу Хакунина вы очухиваетесь в качестве почти конченного наркомана в Дэне или еще где, с вызванной передозировкой джетом амнезией и приобретенной маниакальной верой в Дхарму, карму и реинкарнацию... основная работа над модификацией сервера - работа над развитием геймплея, это постоянное добавление разнообразных квестов с уклоном не на призы получаемые при выполнении а на интересные сюжетные линии с неоднозначными развязками и поворотами в духе фолла, так же высокое внимание в разработке таких безусловно первостепенных вещей для такого сервера - кармы игрока, влияние на нее разнообразных действий в игре, влияние в свою очередь состояния кармы игрока на игровой процесс - естественно не по принципу "плохо/хорошо", а по принципу "мальчики направо, девочки налево"...). Вызвался бы первым писать квесты, рисовать локации и активно учавствовать в разработке - принялся бы изучать маппер и эдитор диалога/скриптов ради такого фоллоугодного дела. На аналогичные действа по темме ММОРПГ или всевозможных навороченных аддонов к ф2 - никак не тянет...
__________________
o Суть пустоши... СКАЙНЕТ: Пуск <- Начните работу с нажатия этой кнопки! o **ждет пика страданий в виде теста тотального пошагового режима и облегчения в виде релиза** o Те, кто молился о росе в Пустыне, принесут потоп! И не избегнут они участи своей силой разума своего! Разум возникает из гордыни, которую человек может не распознать в тот миг, когда совершает зло... (с) «Children of Dune» o Поиск <- Начните работу с нажатия этой кнопки! Последний раз редактировалось R.I.P.; 23.03.2010 в 06:20. |
|
|
|
|
#31 | |
|
Цитата:
__________________
Извините за мой французский, испорченный употреблением немецкого. Пиво!Мясо!Rock&Roll! Свободный барыга пустошей, я несу людям добро! Много добра по хорошим ценам. ОБТ-3: Anri, Andy, и вариации - смотря что занято. [Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 0%] [Тусовщик: 27%] [Исследователь 60%] [БАРЫГА 1000%] |
||
|
|
|
|
#32 |
|
Заблокирован
|
|
|
|
|
|
#33 |
|
Регистрация: 08.09.2009
Сообщений: 1,540
|
Ну я имел в виду "дубль два".
__________________
o Суть пустоши... СКАЙНЕТ: Пуск <- Начните работу с нажатия этой кнопки! o **ждет пика страданий в виде теста тотального пошагового режима и облегчения в виде релиза** o Те, кто молился о росе в Пустыне, принесут потоп! И не избегнут они участи своей силой разума своего! Разум возникает из гордыни, которую человек может не распознать в тот миг, когда совершает зло... (с) «Children of Dune» o Поиск <- Начните работу с нажатия этой кнопки! |
|
|
|
|
#34 |
|
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: Чан с троллями ;)
Сообщений: 1,269
|
Когда клиент будет?
__________________
Ненависть это фича, а не баг. Цвет, пожалуйста, сделайте спойлеры. Желудок у котенка не больше наперстка, следовательно, Цвет, пожалуйста, сделайте спойлеры. те два литра молока, которые он способен выпить за час, Цвет, пожалуйста, сделайте спойлеры. находятся в его желудке под давлением 50000 атмосфер, Цвет, пожалуйста, сделайте спойлеры. что в десять раз больше давления в эпицентре ядерного взрыва. |
|
|
|
|
#35 |
|
А вы не торопите события?
|
|
|
|
|
|
#36 |
|
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 1,602
|
Цвет идет на встречу командам, которые готовы заниматься разработкой на серьезном уровне и выдает СДК до релиза, но по его условию релиз любого из этих проектов может быть только после релиза ТЛА
так что твой вопрос несколько, как минимум, преждевременен
__________________
Когда я ем - я глух и нем, а также быстр, хитер и дьявольски умен... |
|
|
|
|
#37 |
|
Ну в общем, мы продолжим бета-тест=)
__________________
Извините за мой французский, испорченный употреблением немецкого. Пиво!Мясо!Rock&Roll! Свободный барыга пустошей, я несу людям добро! Много добра по хорошим ценам. ОБТ-3: Anri, Andy, и вариации - смотря что занято. [Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 0%] [Тусовщик: 27%] [Исследователь 60%] [БАРЫГА 1000%] |
|
|
|
|
|
#38 | |
|
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: Чан с троллями ;)
Сообщений: 1,269
|
Цитата:
Сроки у вас какие-то на релиз клиента есть? Как вы относитесь к 3d? На какой онлайн идёт расчёт?
__________________
Ненависть это фича, а не баг. Цвет, пожалуйста, сделайте спойлеры. Желудок у котенка не больше наперстка, следовательно, Цвет, пожалуйста, сделайте спойлеры. те два литра молока, которые он способен выпить за час, Цвет, пожалуйста, сделайте спойлеры. находятся в его желудке под давлением 50000 атмосфер, Цвет, пожалуйста, сделайте спойлеры. что в десять раз больше давления в эпицентре ядерного взрыва. Последний раз редактировалось garkin; 23.03.2010 в 07:12. |
|
|
|
|
|
#39 |
|
Нет. Имеется ввиду, не раньше выхода ТЛА.
|
|
|
|
|
|
#40 | ||||
|
Заблокирован
|
Цитата:
Цитата:
13бранный - поправь меня тут, если что. Цитата:
Цитата:
|
||||
|
|
| Эти 19 пользователя(ей) сказали Спасибо Sargonius за это полезное сообщение: | -BOSTON- (23.03.2010), =Тайлер= (23.03.2010), Arh (23.03.2010), DeathRoses (29.03.2010), Frau Heucler (24.03.2010), garkin (23.03.2010), Kettariec (23.03.2010), L0GAN (03.04.2010), Makuz (23.03.2010), misanthrope (23.03.2010), nark (23.03.2010), NiceShoes (24.03.2010), Sall Power (27.03.2010), Siberian_boots (23.03.2010), Slonlk (01.04.2010), TiSS (23.03.2010), Алмакут (24.03.2010), Сделай Сам (23.03.2010), Уничтожитель (23.03.2010) |
![]() |
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Арт к FOnline | Nuklear B | Творчество | 64 | 13.06.2009 03:46 |
| fonline.at.ua | Тень | Общий | 85 | 11.02.2009 11:05 |
| Suggestions for future | Genocide | International | 7 | 12.12.2008 02:24 |
| fonline@fonline.ru | Роитель, Скользитель | Архив | 1 | 10.09.2008 22:28 |